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	<title>イオン・キャノン - 版の履歴</title>
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		<title>Jojo: /* 特徴 */</title>
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		<updated>2011-10-09T20:21:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;特徴&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|image=Planet_Defender.jpg&lt;br /&gt;
|name=ion cannon&lt;br /&gt;
|hidea=hide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;イオン・キャノン&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;は、高度にイオン化された粒子またはプラズマを発射する兵器である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==特徴==&lt;br /&gt;
これらの粒子は電気機器やコンピューター・システムの稼動に深刻な障害を及ぼし、回路をショートさせ、完全に使用不可能な状態にしてしまう。だが、実際の物理的ダメージは熱の発生によって機械の間接部分が溶解する程度である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
イオン・キャノンの動作原理は、巨大なマイナス・イオン・パルスがタービン・ジェネレーターに蓄積され、その後、プラズマ・チャージに注入、または巨大なパルスが標的に向かって発散されるものである。その結果、イオン・キャンは敵の[[宇宙船]]、車両、[[シールド]]、[[ドロイド]]などの、破壊よりも制圧を目的とした兵器だった。イオン・キャノンには、地上に配置する[[NK-7イオン・キャノン|NK-7]]、[[エコー基地]]で使用されていた惑星固定型の[[v-150プラネット・ディフェンダー]]、[[＜マレヴォランス＞]]のような船に搭載するものなど、多くの種類が存在する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、イオン・キャノンにも弱点がないわけではない。たとえば、イオン・ビームは照準の正確さに問題があり、地上に固定されたキャノンは本来の標的と同様に味方のバトル・ステーションを攻撃してしまうことがある。さらに、標的となった[[大型艦船]]に優秀な修理要員がいた場合、船が戦闘を続行できるようになるのだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==歴史==&lt;br /&gt;
イオン・キャノンは[[銀河内乱]]における軍事的主導権争いに使用された最も重要な兵器である。宇宙での戦いにおいて、貨物に損害を与えずに敵の宇宙船を航行不能にすることは、[[帝国軍]]にとっても、[[反乱同盟軍|同盟軍]]にとっても、極めて有益な作戦だったのだ。帝国軍は敵艦を無傷で拿捕し、生存者を尋問することができるため、このような兵器を重宝していた。対照的に反乱軍は帝国軍の艦船から迅速に武器、医療品、装備品などの物資を手に入れるためにイオン・キャノンを使用していたのである。反乱軍で活躍していた数隻の[[ネビュロンB・エスコート・フリゲート]]も帝国軍から丸ごと手に入れたものだった。反乱軍の[[BTL Yウィング・スターファイター|Yウィング]]や[[Bウィング・スターファイター|Bウィング]]も敵[[戦闘機]]を航行不能にするため、イオン・キャノンを搭載していた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巨大なイオン・キャノン砲塔は大型宇宙船上で最もよく見られる兵器である。標準的な[[インペリアル級スター・デストロイヤー]]は60基の[[ボーステル社]]製[[NK-7イオン・キャノン]]を搭載しており、一方で[[モン・カラマリ・クルーザー]]は機種によって異なるが、概ね20基前後の[[アーメック社]]製[[SW-7イオン・キャノン]]を搭載していた。また、[[初代デス・スター]]には実に2,500基ものイオン・キャノンが配備されていた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[画像:Malevolence_firing.jpg|thumb|180px|left|[[イオン・パルス・キャノン]]を発射する[[＜マレヴォランス＞]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
イオン・キャノンのより強力な形態である巨大[[イオン・パルス・キャノン]]は、[[クローン大戦]]中に[[独立星系連合]]の戦艦[[＜マレヴォランス＞]]の固定兵装として使用されていた。この兵器は[[ヴェネター級スター・デストロイヤー]]を航行不能とし、一撃で艦隊すべての追跡を阻止することができた。だがこの兵器は、[[アナキン・スカイウォーカー]]、[[アソーカ・タノ]]、[[ジェダイ・マスター|マスター]]・[[プロ・クーン]]の活躍によって、[[バルモーラ・ラン]]近郊でオーバーロードを起こしてしまう。一方、＜マレヴォランス＞の姉妹船[[＜デヴァステーション＞]]も、＜マレヴォランス＞よりさらに大型で強力な戦艦だった。この船のイオン・キャノンは[[デス・スター]]の[[スーパーレーザー]]から繰り出される一撃とほぼ同等の威力を持ち、[[大型艦船]]や[[惑星]]さえも破壊することができた。これだけの破壊力が実現できた理由は、＜デヴァステーション＞の1対のイオン・キャノンがデス・スターのスーパーレーザーに使用されていたものと同じパワー・ソース、すなわち[[フォース・クリスタル]]を使用していたためである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、イオン・キャノンは[[ホス]]の[[エコー基地]]で使用されていた[[KDY社]]製[[v-150プラネット・ディフェンダー]]のように、惑星に固定配置することもできる。このプラネット・ディフェンダーは[[パーマサイト]]の殻で保護されており、地下およそ40メートルの位置に埋められた巨大な反応炉からエネルギーを供給されていた。このキャノンは低軌道にまで到達する強力なイオン・パルスを発射し、[[大型艦船]]を航行不能にすることができたのだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このキャノンは基盤を回転させることもできるが、起動後に定位置まで動かすには数分の時間を要する。そのため、軌道上にいる[[スター・デストロイヤー]]などの比較的静止状態に近い標的に対して最も有効だった。敵艦を照準に捉える際にはテレスコープ付きの複合コンピューターと長距離センサーを使用するが、プラネット・ディフェンダーを効率的に運用するには27人の操作要員が必要となる。また、イオン・キャノンは惑星[[シールド]]や侵略軍を撃退するための[[ターボレーザー]]などと同期させることも可能である。しかし、イオン・キャノンは発射可能な範囲が限られており、1基のキャノンでは数百平方キロメートル程度の防衛が限界だった。また、連続発射にも限界があり、最大でも6秒間に1回しか発射することができなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==登場エピソード==&lt;br /&gt;
*[[エピソード2／クローンの攻撃]]&lt;br /&gt;
*[[エピソード3／シスの復讐]]&lt;br /&gt;
*[[エピソード5／帝国の逆襲]]&lt;br /&gt;
*[[クローン・ウォーズ（TVシリーズ）]]&lt;br /&gt;
**[[マレボランス来襲]]&lt;br /&gt;
**[[マレボランスの影]]&lt;br /&gt;
**[[撃破！マレボランス]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部リンク==&lt;br /&gt;
*{{WOP|Ion cannon|Ion cannon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:武器|いおんきやのん]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jojo</name></author>
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